大小:1931.16M 语言——简体中文
类别:即时方针 架构:WinXP, Win7, Win8, Win10
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喜欢玩军事思路游戏的玩家、一定不会对红色警戒2心灵终结此一个版此感到陌生、它丰富多样的即时措施玩家是让无数玩家为之疯狂,这一次方式被要要再次提高、很多新鲜的武器也即将要首次问世、你能够以再一次的成为这个时代的霸主吗。快来旋风手游网试试吧!
《红色警戒2——心灵终结》为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的壮大型MOD,缘于为那个改变都由于原版,与这个同时加入了紧接原版剧情的使命包,鉴于这个得以以即将要彼作为尤里的复仇的一个非权威数据片。正《红色警戒2:心灵终结》中加入了4个一切新的阵营,每个阵营都有各自的特殊之处、也都有各自的特别武器;
第四阵营来袭
ACT1的战役带来的可力是:光头崛起了。可以是、其的崛起引起了几什么人的注意、此些人被迫组成联盟来应对EP,与本与这个同时方才做出了一系统复杂的决策后、那方的活动导致了焚风反抗军的诞生。
这新阵营是3.3版该的重要部分、有自己的三个子阵营、每个子阵营都有独有的手段,战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于部分正正前一天的战争中没有出现的手段。更多消息以后行即被正在阵营页面展出;
新战役
3.3版这个会继续提升昨日的剧情、正正公布时四大阵营会有多于60个使命、含有尤里的EP。战役被分为两个某些——ACT1是苏联入侵美国、ACT2则是反EP战争;以后战役页面会有更多消息放出;
合作模式
除了单人职责外、3.3版这个除此之外一系统的合作职责。以后战役页面会有更多资料放出;
新的遭遇战地图&模式
啥能够忘了经典的遭遇战呢?新版此加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱所有部,这外一平台新的游戏模式;
新的氛围音乐
感谢音乐家们!3.3版此会有所有新的氛围音乐;以后环境音乐界面会有更多消息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。
持续的支持
新的迭代体系能够让3.3版这个诸诸比如SC2那样打补丁;这站会关注玩家的反馈以及游戏中的bug、并持续加入新的地图、任务和公司;
新的子阵营
每个阵营:盟军,苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有专门的机构和英雄;更多快讯以后将要正在阵营页面展出;

主导修改——
1、7种新的科技建筑;
2、26个对战模式。
3,超过40种的各有特长的新公司;
4、加入92张新的对战地图。
5,业早早已经修刚刚正在全部部部的已经知的,能够修正的BUG。
6,阵营设定为——6盟军阵营、5苏军阵营,4厄普西隆阵营(原来的尤里国家早业业业已随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部——总部守卫、天蝎企业、心灵军团,混乱部队);
7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。
8,新的国家特征和特点兵种;
9,几乎完美的平衡。
10、新的苏联空军和尤里空军。
11、众多的新的图象和音效。
12,PSI版拥有末了版音乐包。
13、充分个部按造尤里复仇的消息片必须设计。
14,减弱了心灵控制技术的功能够。
15,新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个);
16,更强化的人工智能够。
17、建筑物普通血厚,更不容易被打爆、适合让玩家搞少数阴谋(嘿嘿)…………
18、PSI版此拥有月球遭遇战地图!!
单人任务:
++ 新增——新的盟军附加工作“顽疾”(Obstinate)
++ 新增——新的盟军第二幕职责“极昼”(Insomnia)
++ 新增——新的苏联第二幕工作“熔毁”(Meltdown)
++ 新增:新的苏联第二幕事务“地出”(Earthrise)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕使命“机械首脑”(Machinehead)(方才工作选择界面中排正“黑曜石之海”前)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕事务“晴天霹雳”(Unthinkable)
++ 新增——新的厄普西隆附加责任“血怒”(Blood Rage)
++ 新增:新的焚风起源任务“背井离乡”(Nobody Home)
++ 新增:新的焚风起源工作“亡命之徒”(Kill the Messenger)
++ 新增:新的焚风起源任务“帝国飘摇”(Tainted Empire)
多人及遭遇战:
++ 新增:新的厄普西隆合作使命“隐喻”(Metaphor)、替换“困兽之斗”(Cornered)
++ 新增——新的挑战地图“英雄杀”(Heroslayer Challenge)、对阵拥有一支“克隆大军”的敌人
++ 新增——新的地图“(8) 超·环太平洋”((8) Pacific Rim Mega)、是新的地图集合--“超级地图”的一比如果干、它们的尺寸接近200x200
++ 新增——新的石油争霸/赏金猎手地图:“(4) 岂止于小”(Extra Small),“(8) 井字棋”(Tic Tac Toe)
++ 新增:新的准则模式地图“(2) 大大小湖泊”(Big Little Lake),“(2) 黑曜石之山”(Obsidian Knoll),“(2) 毒奶”(Poisonous Milk)、
++ 新增:FinalAlert 2: 心灵终结地图编辑器 - 最早由M. Wagner创造,继而由AlexB, Starkku和RP改进
++ 新增:“统计”(Statistics)页面,会信息并展示你正在遭遇战、多人游戏以及合作使命中的分数
++ 新增:现在方这个领正在程序的“选项”(Game Options)菜单中设置游戏快捷键
++ 新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat;比假诸例如你畅销的渲染有问题,能够够以尝试一下这个;作者Narzoul
++ 新增:更多业已经然上线的第二幕工作、焚风起源事务和附加事务得到了彻底部的义务报道
++ 新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,作者MadHQ和BAZnd
++ 新增:大批新的月球地表元素,包含太空主题的地表贴图,作者Omegabolt
++ 新增:新的天蝎公司协助方式——坦克碉堡崛起(Quick Fort)——方才任意指定位置部署一座坦克碉堡
++ 新增:技术矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)赢得了新的模型,作者Nooze;只正在事务与合作地图中出场
++ 新增:新的登录者端载入图、作者林凯诺夫
++ 新增:新的战役专门机构:铁翼喷气机(Ironwing)、作者ONEX